(;GM[1]AW[dc][ed][nd][pe][qf][pg][dm][pn][ep][gp][eq]AB[nb][pc][qd][ce][qe][do][qo][cp][dq][pq][dr]LB[mc:C][ch:D][pj:E][qn:B][jp:A]C[Если вы ещё не решали эту задачу, не спешите смотреть ответ. Подумайте и выберите один из вариантов, проголосуйте за него.]
;B[qn]LB[bc:A][df:C][ch:B]TR[ce]C[Если белые сами успеют в этот пункт, черные останутся с двумя углами. Отмеченный камень пока не стал группой и имеет три направления развития и рассматривается как лёгкий.])
D — качественный ход, дзёсэки, видимо самый важный здесь. Не могу, правда, сказать, что полностью им удовлетворен — черные впереди по территории, но им предстоит поработать, чтобы получить высокие камни для игры в центре. В этом смысле хорошо смотрится и A. Однако, учитывая множественные варианты выхода черных в центр, получить устойчивые конструкции во всех 4-х местах — очень хорошо для предстоящей жесткой атаки центра.
а вот в этом случае я бы оставил камень С15 как адзи, сыграв «А», т.е. идя на какой-то (не совсем понятный, правда ;) большой обмен. слишком уж много разных вариантов развития и в том, который я вижу, мойо белых уравновешивается сильной позицией чорных внизу
Комментарии (6)
свернуть / развернутьТолько зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.